Jeu de la Vie de Conway

Le jeu de la vie est un automate cellulaire inventé en 1970 par John Conway, un mathématicien britannique. Il est remarquable par la complexité des comportements obtenus à partir de règles très simples.

Les règles

Le jeu se déroule sur une grille de cellules carrées en deux dimensions. Chaque cellule peut être dans deux états : morte ou vivante (éteinte ou allumée), une cellule a 8 voisines et son état au tour suivant dépend de son état actuel et de celui de ses voisines.

  • Une cellule vivante qui a moins de deux voisines vivantes meurt.
  • Une cellule vivante qui a deux ou trois voisines reste en vie.
  • Une cellule vivante qui a plus de trois voisines meurt.
  • Une cellule morte qui a exactement trois voisines devient vivante.
Tester dans la sandbox

Motifs statiques

Motifs de période 2

Pulsar, motif de période 3

Planeur, motif de période 4 avec translation

Canon de Gosper, motif complexe générant des planeurs